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自動選択が希望するデバイスを選択していない場合は、EDDY_DEVICE_LIST環境変数を使用して、Eddyが使用するGPUを明示的に選択できます。これは、デバイスIDのコンマ区切りリストに設定できます。たとえば、EDDY_DEVICE_LIST = 0,2を使用して、デバイス0と2を有効にします。利便性のために、起動中はコンソールウィンドウにデバイスIDが非アクティブデバイスのIDを含めて表示されます。
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環境変数CUDA_VISIBLE_DEVICESを使用して使用するデバイスを指定することもできます。ただし、これはEddy for Nukeだけでなく、すべてのCUDA対応アプリケーションに影響することに注意してください。また、Eddyから見るデバイスIDも変更されるため、CUDA_VISIBLE_DEVICESよりEDDY_DEVICE_LISTを使用することをお勧めします。 |
パフォーマンス
有効化したマルチGPUを使用すると、レンダリングパフォーマンスはほぼ直線的な割合でスケールすることが期待できます。を使用すると、レンダリングパフォーマンスはほぼ直線的な割合での向上が期待できます。
シミュレーションのパフォーマンスは、一般的に、シミュレーションが十分に大きくなったときに初めて向上します。経験則として、シミュレーションに1フレームあたり数秒かかる場合は、マルチGPUでパフォーマンスが向上します。これより速いシミュレーションは、マルチGPUから利益を得られないかもしれません。
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