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Eddy for Nukeは、システム内の複数のGPUを利用して、シミュレーションとレンダリングの両方のタスクを、単一のEddyプロセスから使用可能なGPUデバイス全体に分散できます。

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requirements
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必要条件


一緒に使用されるGPUデバイスは、ピア・ツー・ピア(P2P)通信に対応している必要があります。 P2Pを利用できるようにするには、いくつかの要件があります。

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情報
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デバイスのドライバをTCCモードに変更するには、「nvidia-smi -g 0 -dm 1」コマンドを使用します。0GPUIDに置き換えます。

 

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enabling-multiple-gpu-support
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マルチGPUサポートを有効にする


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automatic-selection
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自動選択


Eddy for Nukeが起動すると、システム内で最も速いGPUを自動的に選択します。複数のGPUがある場合でも、それらは自動的には有効になりません。以下に説明するように、それらを手動で選択する必要があります。コンソールウィンドウには、どのGPUが選択されているか、そしてどのGPUが非アクティブかが表示されます。

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manual-device-selection
manual-device-selection

手動でのデバイスの選択

自動選択が希望するデバイスを選択していない場合は、EDDY_DEVICE_LIST環境変数を使用して、Eddyが使用するGPUを明示的に選択できます。これは、デバイスIDのコンマ区切りリストに設定できます。たとえば、EDDY_DEVICE_LIST = 0,2を使用して、デバイス02を有効にします。利便性のために、起動中はコンソールウィンドウにデバイスIDが非アクティブデバイスのIDを含めて表示されます。

情報
titleご注意
環境変数CUDA_VISIBLE_DEVICESを使用して使用するデバイスを指定することもできます。ただし、これはEddy for Nukeだけでなく、すべてのCUDA対応アプリケーションに影響することに注意してください。また、Eddyから見るデバイスIDも変更されるため、CUDA_VISIBLE_DEVICESよりEDDY_DEVICE_LISTを使用することをお勧めします。


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performance
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パフォーマンス


有効化したマルチGPUを使用すると、レンダリングパフォーマンスはほぼ直線的な割合での向上が期待できます。

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