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パラメータ | 値 | 説明 |
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Mode | リスト | 出力されるチャンネルのValueTypeを設定します。 |
Transform Type | リスト | このベクトルフィールドが変換されるときの挙動を指定します。ベクトルチャンネルのトランスフォームを参照してください。 |
Dimensions | (0,0,0)…(inf,inf,inf) | カメラプロジェクションを使用していない場合のフィールドサイズ。 |
Keep Aspect Ratio | True/False | カメラプロジェクションを使用していない場合、画像のアスペクト比を維持するためにYの寸法を調整します。 |
As Texture | True/False | フィールドは、ワールド空間ではなくテクスチャ空間で直接サンプリングされます。トランスフォームまたはカメラは使用されません。 |
テキスト画像のソース | カメラで投影されたテキスト画像のソース |
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