The RenderMan Menu is added to Houdini when the RenderMan for Houdini plugin is loaded.
If the top-level menu is customized to remove either the Help Menu or the RenderMan - RIS tool, the RenderMan menu tools will not be installed correctly. You will need to edit the <insertBefore> and <insertAfter> options in MainMenuCommon.xml to position them correctly in your customized menu.
...
Render: Start an interactive render session from a selected ROP node
Render in Background: Begin batch rendering to images in the background from the selected ROP node
Bake Render: Render a baking operation to the background using the PxrBake nodes
Dump RIB: Export a RIB file (defaults to .hip file location and Binary format)
Stop Render: End the render process
Create Light: Quick creation of RenderMan light types
Create Light Filter: Quick creation of RenderMan light filter types
Create Material: Quick creation of RenderMan materials
Create Integrator: Create an integrator for the ROP node from a list
Create Display Filter: Create a Display Filter from the list
Create Sample Filter: Add in a Sample Filter
Subdivide: Add and enable subdivision properties to the selected objects
Stylize: Selecting this option will connect a PxrStylizedControl node to the selected object(s) material
Holdout: Setup AOVs for the selected ROP node to export a holdout pass with shadows
Open Image Tool: Open the RenderMan Image Tool "it" for seeing and cataloging renders
...
Help: RenderMan Help Documentation
...
for Houdiniプラグインがロードされると、HoudiniにRenderManメニューが追加されます。
一番上のメニューが[Help]または[Renderman - RIS]どちらかであった場合、[RenderMan]メニューツールは正しくインストールされません。MainMenuCommon.xmlの<insertBefore>および<insertAfter>オプションを編集して、カスタマイズしたメニューに正しく配置する必要があります。 |
...
Render:選択されたROPノードからインタラクティブなレンダリングセッションを開始
Render in Background:選択されたROPノードから背景の画像へのバッチレンダリングを開始
Bake Render:PxrBakeノードを使用たバックグラウンドへのレンダリング
Dump RIB:RIBファイルの出力(デフォルトは.hipファイルの場所とバイナリ形式です。)
Stop Render:レンダリングプロセスの終了
Create Light:RenderManライトタイプのクイック作成
Create Light Filter:RenderManライトフィルタータイプのクイック作成
Create Material:RenderManマテリアルのクイック作成
Create Integrator:ROPノードのインテグレータの作成
Create Display Filter:リストからディスプレイフィルターを作成
Create Sample Filter:サンプルフィルターの追加
Subdivide:選択したオブジェクトにサブディビジョンのプロパティを追加して有効にする
Stylize:PxrStylizedControlノードが選択されたオブジェクト(複数可)のマテリアルに接続する
Holdout:選択したROPノードにAOVを設定し、影付きのホールドアウト・パスを出力する
Open Image Tool:RenderMan Image Toolの "it"を開いて、レンダリングの表示とカタログ化の実行
Help:RenderManヘルプドキュメント
About renderMan:RenderManのバージョン情報と法的開示について