You can position the active light by clicking and dragging directly on the model in the Render View.
We call this positioning method LightPaint. The LightPaint tool uses the LightPaint mode selected to calculate the new position of the light.
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•Reflection (Keyboard shortcut: Ctrl-1) - in this mode, the light is positioned to reflect at the point on the surface (P) where you clicked.
•Illumination (Keyboard shortcut: Ctrl-2) - in this mode, we calculate the normal to the surface of the object at the point where you click (P) and then position the light source along that normal. This is best for lighting diffuse objects where you are not concerned about the reflections of lights but simply want to shine a light directly at a surface.
•Rim (Keyboard shortcut: Ctrl-3) - in this mode, the model is ignored allowing you to position lights behind the model.
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Diagram showing the 3 LightPaint modes, Reflection, Illumination, RimRender Viewのモデル上で直接クリック&ドラッグすることで、アクティブなライトを配置することができます。
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この配置メソッドをLightPaintと呼びます。LightPaintツールは、選択されたLightPaint Modeを使用して、ライトの新しい位置を計算します。
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Reflection(キーボードショートカット:Ctrl-1) -このモードでは、クリックしたサーフェス上のポイント(P)で反射するようにライトが配置されます。
Illumination(キーボードショートカット:Ctrl-2) -このモードでは、クリックした点(P)でオブジェクトの表面の法線を計算し、その法線に沿ってライトを配置します。これは、光の反射を気にせず、単に表面に直接光を当てたい、拡散したオブジェクトのライティングに最適です。
Rim(キーボードショートカット:Ctrl-3) -このモードでは、モデルは無視され、モデルの背後にライトを配置することができます。
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