Now let's have a look at how you can extract agents from an agent group.
Create an agent group. Add a gridLayout module. From the grid layout modules parameters tab, type the agent type name you entered previously in the "agentType" field (i.e. testRobot). and set the "size" field to (3,1,3). Then add a stateMachine module. From the "Draw attribute" tab change the draw mode from skeleton to skin.
Click on the time slider rewind button or on the updateSim shelf button and your 9 agents will appear in the viewport.
Now scroll down in the property panel and click on the agent selection tool button.
Select some agents in the viewport and then select the agentGroup1_geo1 node under the obj context.
Now click on the separate button in the Atoms shelf.
それでは、エージェントグループからエージェントを抽出する方法を見てみましょう。
エージェントグループを作成します。 GridLayoutモジュールを追加してください。Grid Layoutモジュールの「Parameters」タブで、以前に「Agent Type」フィールドに入力したエージェントタイプの名前を入力します(つまりtestRobot)。そして「Size」フィールドを(3,1,3)に設定します。次に、StateMachineモジュールを追加します。「Draw Attribute」タブで、DrawモードをSkeletonからSkinに変更します。
タイムスライダのRewindボタンまたはUpdateSimシェルフボタンをクリックすると、9つのエージェントがビューポートに表示されます。
プロパティパネルを下にスクロールして、Agent Selection Toolボタンをクリックしてください。
ビューポートでいくつかのエージェントを選択した後、objコンテキストの下の
agentGroup1_geo1ノードを選択します。
Atomsシェルフの別のボタンをクリックしてください。
新しいエージェントグループノードを選択して別の位置に移動します。