The mesh avoidance module makes sure your agents do not collide with a given mesh.Mesh avoidanceモジュールは、エージェントが特定のメッシュと衝突しないように制御します。
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Attributes
Attributes
Type
Overridable
Description
Enables up and down intersections, instead of left and right only.
float
The threshold distance. All agents within this distance range from the mesh will be evaluated.
The max turn angle.
mesh
The mesh to avoid.
The mesh parent matrix.
The mesh translation.
The mesh scale.
The mesh rotation.
Weight.
Bounding box multiplier for intersection evaluation.
enables module debug drawing.
アトリビュート |
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タイプ |
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上書き可能 |
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説明 | ||
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behave3d | bool | no |
左右のみではなく、上下の交差を有効にします。 |
distance |
小数 | yes |
しきい値の距離。メッシュからこの距離範囲内にあるすべてのエージェントが評価されます。 | ||
maxTurnAngle | double | no |
最大回転角度 |
mesh |
メッシュ | no |
回避するメッシュ | ||
meshParentMatrix | matrix | no |
メッシュのペアレントマトリックス | ||
meshTranslation | vector3 | no |
メッシュの移動 | ||
meshScale | vector3 | no |
メッシュのスケール | ||
meshRotation | vector3 | no |
メッシュの回転 | ||
weight | double | yes |
質量 | ||
boundingBoxMultiplier | double | no |
交差の評価を目的とした、バウンディングボックスの乗数 | ||
debug | bool | no |
モジュールデバッグの描画を有効にします。 |
...
ウィジェット コネクタ | ||||||
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