The mesh avoidance module makes sure your agents do not collide with a given mesh.Mesh avoidanceモジュールは、エージェントが特定のメッシュと衝突しないように制御します。
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Attributes
アトリビュート | タイプ | 上書き可能 | 説明 |
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behave3d | bool | no | 左右のみではなく、上下の交差を有効にします。 |
distance |
小数 | yes | しきい値の距離。メッシュからこの距離範囲内にあるすべてのエージェントが評価されます。 |
maxTurnAngle | double | no |
最大回転角度 |
mesh |
メッシュ | no | 回避するメッシュ | |
meshParentMatrix | matrix | no | メッシュのペアレントマトリックス |
meshTranslation | vector3 | no |
メッシュの移動 | |||
meshScale | vector3 | no | メッシュのスケール |
meshRotation |
vector3 | no |
メッシュの回転 | ||
weight | double | yes |
質量 | |||
boundingBoxMultiplier | double | no | 交差の評価を目的とした、バウンディングボックスの乗数 |
debug | bool | no | モジュールデバッグの描画を有効にします。 |
...
ウィジェット コネクタ | ||||||
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