The clip reader module reads an animation clip and applies to the agents of a group.Clip renderモジュールはAnimation Clipを読み取り、それをグループエージェントに適用します。
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Attributes
アトリビュート | タイプ | 上書き可能 | 説明 |
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behave3d | bool | no | Trueの場合、エージェントはまるでパーティクルであるかのように3D内を自由に動きます。PelvisとFoot Operatorの代わりにParticleOperatorが適用されます。 |
clipName |
文字列 | yes |
アニメーションクリップ名 | ||
fixLegStretch | bool | no |
Trueの場合、レッグの伸縮を補正します。 |
frameRate |
文字列 | yes |
フレームが読み取られて表示される頻度 | |||
gravityField | 文字列 | no | Gravityフィールドの名前 |
heightField | 文字列 | no | Heightフィールドの名前 |
heightFieldOffset | double | no | 地面からのエージェントの高さに適用される追加のオフセット |
seed | 整数 | no | ランダム値をシードします。 |
startFrame | double | yes |
クリップの開始フレーム。 0より小さい値に設定すると、代わりにランダム値が使用されます。 | |||
debug | bool | no | モジュールデバッグの描画を有効にします。 |
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ウィジェット コネクタ | ||||||
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