Users can define new variation filters to edit the variation json table defined in their scenes or completely define a new variation definition based on some user defined criteria.
A variation filter is a class with a "filter" method, the arguments are the following:
...
ユーザーは、新しいVariationフィルタを定義して、自分のシーンで定義されている、Variation JSONテーブルを編集することや、ユーザー定義の基準に基づいて新しいバリエーション定義を完全に定義することができます。
Variationフィルタは、任意のシーンがレンダリングエンジンに変換される際に、呼び出されます(つまり、Arnold、Rendermanなど)。
Variationフィルタは「filter」メソッドを保有するクラスです。引数は、次のとおりです。
- variation:現在のVariationオブジェクト。現在のバリエーションオブジェクトであり、この段階では、他のVariationフィルタによって、既に編集されている可能性があります。
- atomsNode:ユーザーのシーンからのatomsNodeの名前です。
- origin_data:オリジナルのVariation string Atoms.loadVariationFromString関数を使用して、この文字列からVariationオブジェクトを取得することができます。
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Example 1
コード ブロック | ||
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import Atoms import Atoms.ui.constants from Atoms.singletons import get_atoms_variation_filters_singleton import random class VariationFilter: def filter(self, variations, atomsNode, origin_data): atv = variations.getAgentTypeVariation("atomsRobot") if atv: for mat in atv.getMaterialNames(): material = atv.getMaterial(mat) if material: material.setDiffuseColorBlue(random.randint(0,255)) material.setDiffuseColorGreen(random.randint(0,255)) material.setDiffuseColorRed(random.randint(0,255)) #print variations.toString(True) print "My variation filter" return variations filters = get_atoms_variation_filters_singleton() filters.append(VariationFilter()) |
...
Example 2
コード ブロック | ||
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import Atoms
import Atoms.ui.constants
from Atoms.singletons import get_atoms_variation_filters_singleton
class NewVariationFilter:
def filter(self, variations, atomsNode, origin_data):
variations = Atoms.Variations()
atv = Atoms.AgentTypeVariation()
varGeo1 = Atoms.VariationGeometry()
varGeo1.setGeometryFile("${ATOMS_DATA}/variations/geometries/atomsRobot/robot1_body.geos")
atv.setGeometry("body",varGeo1)
varGeo2 = Atoms.VariationGeometry()
varGeo2.setGeometryFile("${ATOMS_DATA}/variations/geometries/atomsRobot/robot1_head.geos")
atv.setGeometry("head",varGeo2)
material1 = Atoms.VariationMaterial()
material1.setMaterialFile("")
atv.setMaterial("robot1_material",material1)
geoGroup = Atoms.VariationGroup(atv)
geoGroup.addCombination("body","robot1_material")
geoGroup.addCombination("head","robot1_material")
atv.setGroup("Robot1", geoGroup)
atv.setLookFile("${ATOMS_DATA}/variations/materials/atomsRobot/lookFile.ass")
variations.setAgentTypeVariation("atomsRobot", atv)
print variations.toString(True)
#to write the variation table a json st]irng use variations.toString(False)
#to load a variation object from a stirng use Atoms.loadVariationFromString(json_string) or Atoms.loadVariationFromFile(json_file_path)
return variations
def load():
filters = get_atoms_variation_filters_singleton()
filters.append(NewVariationFilter())
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