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Now let's have a look at how you can extract agents from an agent group.

Create an agent group. Add a gridLayout module. From the grid layout modules parameters tab, type the agent type name you entered previously in the "agentType" field (i.e. testRobot). and set the "size" field to (3,1,3). Then add a stateMachine module. From the "Settings" tab change the display type from skeleton to skin.

Click on the time slider rewind button or on the updateSim shelf button and your 9 agents will appear in the viewport.

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Now scroll down and click on the agent selection tool button.

Select some agents in the viewport.

Now click on the separate button in the Atoms shelf.  Image Removed

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Rewind, select the new agent group node and move it to another position.

それでは、Agent Groupからエージェントを抽出する方法を見てみましょう。



Agent Groupを作成します。 GridLayoutモジュールを追加してください。オプションから、以前に「AgentType」フィールドに入力したエージェントタイプ名(つまりtestRobot)を選択します。 「Size」フィールドを(3,1,3)に設定します。
次に、StateMachineモジュールを追加します。Settingsセクションから、Display TypeをSkeletonからSkinに変更します。
タイムスライダのRewindボタンをクリックすると、9つのエージェントがビューポートに表示されます。
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下にスクロールして、Agent Selection Toolボタンをクリックしてください。
ビューポートでいくつかのエージェントを選択します。

Atomsシェルフの別のボタンをクリックしてください。 Image Added


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巻き戻し、新しいAgent Groupノードを選択して別の位置に移動します。