The clip reader module reads an animation clip and applies to the agents of a group.Clip renderモジュールはAnimation Clipを読み取り、それをグループエージェントに適用します。
...
Attributes
Attributes | Type | Overridable | Descriptionアトリビュート | タイプ | 上書き可能 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
behave3d | bool | no | Trueの場合、エージェントはまるでパーティクルであるかのように3D内を自由に動きます。PelvisとFoot Operatorの代わりにParticleOperatorが適用されます。 | |||
clipName | string 文字列 | yes | The animation clip name.アニメーションクリップ名 | |||
fixLegStretch | bool | no | If true, compensate the leg stretching.Trueの場合、レッグの伸縮を補正します。 | |||
frameRate | string文字列 | yes | Frequency at which the frames are read and displayed. | |||
gravityFromHeightField | string array | no | The given metadatas are not read from the cache. | |||
heightField | string | no | The name of the height field. | |||
seed | int | no | Seed random value.フレームが読み取られて表示される頻度 | |||
gravityField | 文字列 | no | Gravityフィールドの名前 | |||
heightField | 文字列 | no | Heightフィールドの名前 | |||
heightFieldOffset | double | no | 地面からのエージェントの高さに適用される追加のオフセット | |||
seed | 整数 | no | ランダム値をシードします。 | |||
startFrame | double | yes | The start frame of the clip. If set to a value lower than 0, a random value is used instead.クリップの開始フレーム。 0より小さい値に設定すると、代わりにランダム値が使用されます。 | |||
debug | bool | no | モジュールデバッグの描画を有効にします。 |
...
ウィジェット コネクタ | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|