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HDRIマップにライトや調整を加えると、それらもモーションブラーに含まれます。ライティングデザイン内でライトを移動させると、オンザフライでモーションブラーがかかります。
静的なライティングデザインを行い、最終的なデザインにモーションブラーを追加できます。
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こちらの例では、道路のみをぼかしていますが、太陽や画像の遠くの部分は動いていないように見えるため、より正確です。
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Motion Blur Filterの設定フィルターの設定
Type - Spherical
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Sphericalの設定では、画像がLat-LongマッピングのHDRIマップであることを考慮して、Motion Blurが適用されます。
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この設定をOffにすると、画像はスケールされずにぼかされます。Blur Lengthを増加させると、ブラーがテクスチャ空間のエッジからあふれ出るようになります。
Accuracy
3つの正確さの設定があります:Low、Midium、High
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これで、基本を学習しました。モーションブラーの動作を確認するために、3つのモーションブラーのチュートリアルを見てみましょう。
Motion Blur - チュートリアル1 - 使い方
Motion Blur - チュートリアル 2 - グラデーションを使用してモーションブラーをマスクする
Motion Blur - チュートリアル3 - アルファ画像を使用してモーションブラーをマスクする