The mesh avoidance module makes sure your agents do not collide with a given mesh.Mesh avoidanceモジュールは、エージェントが特定のメッシュと衝突しないように制御します。
...
Attributes
Attributes アトリビュート | Type タイプ | Overridable上書き可能 | Description説明 | |
---|---|---|---|---|
behave3d | bool | no | 左右のみではなく、上下の交差を有効にします。 | |
distance | float 小数 | yes | The threshold distance. All agents within this distance range from the mesh will be evaluated.しきい値の距離。メッシュからこの距離範囲内にあるすべてのエージェントが評価されます。 | |
maxTurnAngle | double | no | The max turn angle.最大回転角度 | |
mesh | meshメッシュ | no | The mesh to avoid. | meshMatrix回避するメッシュ |
meshParentMatrix | matrix | no | The mesh world matrix.メッシュのペアレントマトリックス | |
meshTranslation | vector3 | no | メッシュの移動 | |
meshScale | vector3 | no | メッシュのスケール | |
meshRotation | vector3 | no | メッシュの回転 | |
weight | double | yes | Weight.質量 | |
boundingBoxMultiplier | double | no | 交差の評価を目的とした、バウンディングボックスの乗数 | |
debug | bool | no | モジュールデバッグの描画を有効にします。 |
...
ウィジェット コネクタ | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|