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The clip reader module reads an animation clip and applies to the agents of a group.Clip renderモジュールはAnimation Clipを読み取り、それをグループエージェントに適用します。


...

Attributes

OverridableDescriptionIf true, the agents will move freely in 3D as if they were particles. The Particle operator is going to be applied instead of the Pelvis and Foot Operators.The animation clip name.If true, compensate the leg stretching.stringFrequency at which the frames are read and displayed.stringThe name of the gravity field.stringThe name of the height field.An extra offset applied to your agent heights from the ground.intSeed random value.The start frame of the clip. If set to a value lower than 0, a random value is used instead.
Attributes

アトリビュート

Type

タイプ

上書き可能

説明

behave3d

bool

no

Trueの場合、エージェントはまるでパーティクルであるかのように3D内を自由に動きます。PelvisFoot Operatorの代わりにParticleOperatorが適用されます。

clipName

string

文字列

yes

アニメーションクリップ名

fixLegStretch

bool

no

Trueの場合、レッグの伸縮を補正します。

frameRate

文字列

yes

フレームが読み取られて表示される頻度

gravityField

文字列

no

Gravityフィールドの名前

heightField

文字列

no

Heightフィールドの名前

heightFieldOffset

double

no

地面からのエージェントの高さに適用される追加のオフセット

seed

整数

no

ランダム値をシードします。

startFrame

double

yes

クリップの開始フレーム。 0より小さい値に設定すると、代わりにランダム値が使用されます。

debug

bool

no

モジュールデバッグの描画を有効にします。

...


ウィジェット コネクタ
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