The joint transform module applies a transformation on a joint.Joint transformモジュールは、ジョイントにトランスフォームを適用します。
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Attributes
Attributes
Type
Overridable
Description
string
The joint name.
int
The rotation order.
Apply the transformation in world space.
Apply the transformation as an offset to the current one.
Rotation value in degrees
Scale value
Translation value
Weight
If true, the transformation will be applied by an operator instead of the module itself at the endFrame stage.
This option should be enabled when a joint transform module is used on an agent group using other modules actively modifying the pose with an operator and not at the endFrame stage (i.e. Sync).
アトリビュート |
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タイプ |
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上書き可能 |
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説明 |
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jointName |
文字列 | yes |
ジョイント名 |
rotationOrder |
整数 | yes |
回転のオーダー | ||
worldSpace | bool | yes |
ワールドスペースで変換を適用します。 | ||
offset | bool | yes |
現在の変換に対するオフセットとして変換を適用します。 | ||
rotate | vector | yes |
度単位の回転値 | ||
scale | vector | yes |
スケール値 | ||
translate | vector | yes |
トランスレーション値 | ||
weight | double | yes |
質量 | ||
useOperator | bool | no |
This option should be enabled when a joint transform module is used on an agent group using other modules actively modifying the pose with an operator and not at the endFrame stage (i.e. Sync).
trueの場合、変換はモジュール自体ではなくオペレータによってendFrameステージで適用されます。このオプションは、他のモジュールを使用してエージェントグループでジョイント変換モジュールが使用されているときに有効にする必要があります。endFrameステージではなく、オペレータでポーズをアクティブに変更します(つまりSync)。 |
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ウィジェット コネクタ | ||||||
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