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プラットフォーム
- Microsoft Windows (8.1, 10)
- Red Hat , CentOS, Fedora and OpenSUSE
Video Card supported
Any NVidia video card. You might get the following error depending on your drivers. In case you do, please set the ATOMS_GLSL_DISABLE_LIGHTS environment variable (defined in your Maya module) to 1.
警告 |
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0(490) : error C5208: Sampler needs to be a uniform (global or parameter to main), need to inline function or resolve conditional expression |
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3D Packages supported
- Maya 2016(6.5 onward), CentOS(6.5 onward)
System
- CPU: 64-bit Intel® or AMD® multi-core processor with SSE4 instruction set
- Ram: 8 GB of RAM (16 GB or more recommended)
- Disk space: 1 GB of free disk space for install
- OpenGL: OpenGL 4.3+
Video Cardをサポート
- 任意のNVidiaビデオカードです。ドライバによっては、以下のエラーが発生する可能性があります。その場合は、ATOMS_GLSL_DISABLE_LIGHTS環境変数(Mayaモジュールで定義されています)を1に設定してください。
警告 |
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0(490):エラーC5208:サンプラーは、ユニフォームである必要があります(グローバルまたはメインへのパラメーター)、関数をインライン化するか、または条件式を解決する必要があります。 |
- AMDビデオカードは、SkeletonモードとProxyモードのエージェントのみを表示します。
3Dパッケージをサポート
- Maya2016, 2016.5, 2017, 2018 (64 bit)
- Houdini 15
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- 16.5, 17.x
レンダリング エンジン
- V-Ray 3.45x, 3.6x
- Renderman 20.x, 21.x, 22.x
- Arnold 4.2x, 5.x