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Xenon Drop 3 の新機能

Motion Blur フィルターは、直線的なモーションブラー効果を提供するために使用されます。上の例の画像は、この新しいフィルターを使用してモーションブラーが適用された、背景画像およびライティング用の HDRI マップを示しています。

Motion Blurでできること

HDRIマップ全体に対して、任意の方向の直線的なモーションブラーを簡単に追加できます。

motion blur whole hdri map

編集したHDRIマップにモーションブラーを追加できます。

HDRIマップにライトや調整を加えると、それらもモーションブラーに含まれます。ライティングデザイン内でライトを移動させると、オンザフライでモーションブラーがかかります。

motion blur edited hdri map

静的なライティングデザインを行い、最終的なデザインにモーションブラーを追加できます。

motion blur studio lighting

静的なHDRIマップに、動いているオブジェクトを追加できます。

こちらの例では、それぞれ独自のモーションブラーの方向を持つ、移動している車と飛行機を表示しています。

add moving content to hdri map

マスキングまたはアルファを使用して、マップの特定の領域にモーションブラーを追加できます。

こちらの例では、道路のみをぼかしていますが、太陽や画像の遠くの部分は動いていないように見えるため、より正確です。

motion blur ground only


Motion Blur フィルターの設定

Type - Spherical

motion blur spherical panel

Sphericalの設定では、画像がLat-LongマッピングのHDRIマップであることを考慮して、Motion Blurが適用されます。

U DirectionおよびV Direction

U DirectionおよびV Directionは、HDRIマップの画像空間におけるモーションブラーの進行方向を制御します。設定例と結果は、以下の画像でご覧ください。

ご注意:青い矢印と緑の点は、与えられた設定におけるモーションブラーの方向を理解しやすくするために追加されたものです。

motion blur directionImage Removed03_13_09_02_00_0015_Motion_Blur.jpgImage Added

スライダーを使用することは、方向を設定するための最良の方法ではありません。CanvasとRender ViewでLightPaint ツールを使用する、はるかに直感的な方法があります。

Motion Blur(Spherical)でライトを選択すると、CanvasまたはRender View上のLightPaint ToolのドロップダウンがMotion Blurのオプションが含まれるように更新されます。モーションブラーの方向付けを行うには、このオプションを選択します。

ここで、Render View上をクリックする場合は、Reflection、Illumination、RimのLightPaint モードで、モーションブラーの方向づけが行われます。これにより、プロパティパネルのU DirectionおよびV Directionが更新されます。

motion blur placement render view dropdown

ここで、Canvas上をクリックする場合は、HDRIマップ上のモーションブラーの方向づけを直接行えます。これにより、プロパティパネルのU DirectionおよびV Directionが更新されます。

motion blur placement canvas dropdown

 

Blur Length

モーションブラーの長さを制御します。値を大きくすると、動きが速くなる印象を与えます。設定例と結果は、以下の画像でご覧ください。

motion blur spherical length

Bias

この設定により、モーションブラーをアーティスティックに制御することができます。デフォルトは1で、最も物理的に正しい設定です。しかし、より高いBiasの値を使用することで、進行方向でのHDRIマップのぼかされない領域が増加します。ショットの背景にHDRIマップが表示されており、マップのどのあたりからモーションブラーをかけるかを制御したい場合は、これを調整するとよいでしょう。

motion blur bias settingImage Removed03_13_09_02_00_0023_Motion_Blur.jpgImage Added

Accuracy

3つの正確さの設定があります:Low、Midium、High

その設定が高いほど、結果はより滑らかになりますが、レンダリングに少し時間がかかるようになります。


Type - Planar

motion blur planar panel

この設定は、平面の画像にMotion Blurを適用するために使用します。例えば、Area Lightの外観です。

Blur AngleとBlur Length

これらの設定は、モーションブラーの角度と長さを制御します。

motion blur planar angle length

Scale to Fit

この設定をOnにすると、ぼかしたコンテンツは画像の寸法に収まるように拡大縮小され、ソフトエッジが維持されます。

Blur Lengthが長いほど、寸法を合わせるために画像がより縮小されます。

この設定をOffにすると、画像はスケールされずにぼかされます。Blur Lengthを増加させると、ブラーがテクスチャ空間のエッジからあふれ出るようになります。

motion blur planar scale to fit

Accuracy

3つの正確さの設定があります:Low、Midium、High

その設定が高いほど、結果はより滑らかになりますが、レンダリングに少し時間がかかるようになります。

Motion Blur Tutorials

これで、基本を学習しました。モーションブラーの動作を確認するために、3つのモーションブラーのチュートリアルを見てみましょう。

Motion Blur - チュートリアル1 - 使い方
Motion Blur - チュートリアル 2 - グラデーションを使用してモーションブラーをマスクする
Motion Blur - チュートリアル3 - アルファ画像を使用してモーションブラーをマスクする