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The mesh avoidance module makes sure your agents do not collide with a given mesh.



Attributes

AttributesTypeOverridableDescription
distancefloatyes
maxTurnAngledoublenoThe max turn angle.
meshmesh
noThe mesh to avoid.
meshMatrixmatrixnoThe mesh world matrix.
samplesintno
sightAngledoublenoThe sight angle of the agents. The mesh will be avoided only if it falls within the agent sight.
weightdoubleyesWeight.
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