Eddy Fieldを数値で可視化することができます。
使い方
このノードを使用すると、任意のEddy Fieldの数値を調べることができます。スカラーフィールドとベクトルフィールドの両方で機能し、複雑なフィールドの合成操作をデバッグするのに便利です。
インプット/アウトプット
接続 | ClassType | 数値 | 説明 |
channel | EddyChannel (Scalar/Vector) | 1 | FieldDebugノードを動作させるために使用するスカラーチャンネル。 |
コントロール
パラメータ | 値 | 説明 |
Enable Visualizer | True/False | 描画を有効にします。 |
Resolution | 1…512 | チャンネルのバウンディングボックスの主軸に沿ったサンプル数 |
Width | 0…inf | チャンネルのバウンディングボックスの乗数、または境界が与えられていない場合の全体の幅。 |
Draw Bounds | True/False | バウンディングボックスのワイヤーフレームの描画を有効にします。 |
Draw Subbounds | True/False | スパースのチャンネルで有効な空間のワイヤーフレームの描画を有効にします。 |
Numeric Text Color | (0,0,0)…(inf,inf,inf) | 数値テキストの色。 |
Text Scale | 0…inf | テキストのサイズをスケールします。 |
Numeric Precision | 1…inf | 浮動小数点の精度です。表示されるテキストのコンマの後ろの値をいくつにするかを制御します。 |
Scientific Notation | True/False | 指数表記を使用して浮動小数点の数値を表示します。 |
Draw Background | True/False | 各テキストの後ろに背景を追加し、テキストを読みやすくします。 |
Background Color | (0,0,0)…(inf,inf,inf) | テキストの後ろにある背景部分の色。 |
Display Values In Range | True/False | 指定された範囲内にある値のみが表示されます。ベクトル値の場合は、大きさ(magnitude)が範囲を確認するために使用されます。 |
Minimum Value Range | -inf…inf | 表示される値の最小範囲。 |
Maximum Value Range | -inf…inf | 表示される値の最大範囲。 |
Crop Window | True/False | ビジュアライザの描画領域を調整するためのGLコーナーポイントを有効にします。 |
Reset Crop | ボタン | クロップウィンドウをチャンネルから元のバウンディングボックスに戻します。 |