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The mesh avoidance module makes sure your agents do not collide with a given mesh.



Attributes

AttributesTypeOverridableDescription
behave3dboolno
distancefloatyesThe threshold distance. All agents within this distance range from the mesh will be evaluated.
maxTurnAngledoublenoThe max turn angle.
meshmesh
noThe mesh to avoid.
meshMatrixmatrixnoThe mesh world matrix.
weightdoubleyesWeight.
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