State Machineの構築
ユーザーのState Machineを構築する
「Add」をクリックして、作成したばかりの「State Machine」をダブルクリックします。 「robotStateMachine」に名前を変更します。
State Machineのビューポートを右クリックして「Add Animation State」を選択するか、「Add State」ボタンを押します。新しいStateを選び、その名前を「walk」に変更します。
「Id」を0のままにして、「Add Clip」をクリックします。クリップリストから、前のセクションでエクスポートしたクリップを選択します。「Register」ボタンをクリックするか、Ctrl + Sを押します。
以上で、ユーザーのステートマシンは使用する準備が整いました。
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