Clip reader
Clip renderモジュールはAnimation Clipを読み取り、それをグループエージェントに適用します。
Attributes
アトリビュート | タイプ | 上書き可能 | 説明 |
---|---|---|---|
behave3d | bool | no | Trueの場合、エージェントはまるでパーティクルであるかのように3D内を自由に動きます。PelvisとFoot Operatorの代わりにParticleOperatorが適用されます。 |
clipName | 文字列 | yes | アニメーションクリップ名 |
fixLegStretch | bool | no | Trueの場合、レッグの伸縮を補正します。 |
frameRate | 文字列 | yes | フレームが読み取られて表示される頻度 |
gravityField | 文字列 | no | Gravityフィールドの名前 |
heightField | 文字列 | no | Heightフィールドの名前 |
heightFieldOffset | double | no | 地面からのエージェントの高さに適用される追加のオフセット |
seed | 整数 | no | ランダム値をシードします。 |
startFrame | double | yes | クリップの開始フレーム。 0より小さい値に設定すると、代わりにランダム値が使用されます。 |
debug | bool | no | モジュールデバッグの描画を有効にします。 |
Copyright © 2017, Toolchefs LTD.