/
State Machineオペレータ
State Machineオペレータ
State Machineオペレータは、State Machineの異なるステート間のTransitionを行います。
出力ポートは事前に定義されていないため、通常は、エージェントのState Machineを設定する際に、State Machineモジュールによって構築されます。
Ports
アトリビュート | タイプ | 説明 |
---|---|---|
time | ポーズ | 時間 |
state | 整数 | ステート |
fps | double | 1秒あたりのフレーム数 |
outTime$N_$N | double | State Clip Readerオペレータの出力時間 |
outWeight$N_$N | double | State Mergeオペレータのウェイト |
outActive$N_$N | bool | State Clip Readerオペレータのアクティブステート |
outActive$N | bool | State Mergeオペレータのアクティブステート |
outWeight$N | double | 最終のMergeオペレータのウェイト |
Related content
State machines
State machines
More like this
Behaviourの追加 - Houdini
Behaviourの追加 - Houdini
More like this
動作を追加する
動作を追加する
More like this
オペレータ
More like this
Kill(キル)
Kill(キル)
More like this
Metadatas
Metadatas
More like this
Copyright © 2017, Toolchefs LTD.