State Machineオペレータ
State Machineオペレータは、State Machineの異なるステート間のTransitionを行います。
出力ポートは事前に定義されていないため、通常は、エージェントのState Machineを設定する際に、State Machineモジュールによって構築されます。
Ports
アトリビュート | タイプ | 説明 |
---|---|---|
time | ポーズ | 時間 |
state | 整数 | ステート |
fps | double | 1秒あたりのフレーム数 |
outTime$N_$N | double | State Clip Readerオペレータの出力時間 |
outWeight$N_$N | double | State Mergeオペレータのウェイト |
outActive$N_$N | bool | State Clip Readerオペレータのアクティブステート |
outActive$N | bool | State Mergeオペレータのアクティブステート |
outWeight$N | double | 最終のMergeオペレータのウェイト |
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