マテリアルをエクスポートする
現在、Atoms Crowdは、以下のレンダラーをサポートしています。
- Maya:Arnold、V-ray、RenderMan
- Houdini:Arnold、Renderman
マテリアルがMayaシーンに用意された後、それらをエクスポートすることができます。Material Exporterにアクセスする場合は、シェルフボタンを使用するか、またはメニューからアクセスします。
Atoms > Exporters > Arnold Material Exporter, Renderman
Material Exporter, Vray Material Exporter
マテリアルノードとファイルパスを選択するだけです。
エクスポーターは、使用しているエクスポーターに応じて、指定されたマテリアルをrib(Renderman)、ass(Arnold)、またはvrscene(VRay)ファイルにエクスポートします。
ユーザーは、同一のレンダーに入るすべてのマテリアルノードに異なる名前を付けるようにする必要があります(ファイルノード、マテリアルノードなど)。これは、RenderManとArnoldの制限によるものです。
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