マテリアルをエクスポートする

現在、Atoms Crowdは、以下のレンダラーをサポートしています。

  • Maya:Arnold、V-ray、RenderMan
  • Houdini:Arnold、Renderman

マテリアルがMayaシーンに用意された後、それらをエクスポートすることができます。Material Exporterにアクセスする場合は、シェルフボタンを使用するか、またはメニューからアクセスします。

Atoms > Exporters > Arnold Material Exporter, Renderman

Material Exporter, Vray Material Exporter



マテリアルノードとファイルパスを選択するだけです。
エクスポーターは、使用しているエクスポーターに応じて、指定されたマテリアルをrib(Renderman)、ass(Arnold)、またはvrscene(VRay)ファイルにエクスポートします。

ユーザーは、同一のレンダーに入るすべてのマテリアルノードに異なる名前を付けるようにする必要があります(ファイルノード、マテリアルノードなど)。これは、RenderManとArnoldの制限によるものです。

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