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Sky コンテンツ

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Elevation
太陽の垂直位置を0〜90度で指定します。0 の値は、太陽を地平線上に置きます。90の値は、太陽が真上にあることを意味します。

Turbidity

空気中の粒子(ほこり、水分など)の数の尺度です。太陽や空の色や明るさに影響します。値0は完全に澄んだ空となります。値10は霞んだ空になります 。

Albedo

惑星表面から大気中に反射される光の量です。値 0 は、真っ黒な地面を表します。値1なら白い地面(砂漠)になります。これは非常に微妙な効果であることに注意してください。

Disc Size

太陽の大きさです。この値を大きくすると太陽は大きくなります。太陽の大きさを芸術的に変更した場合、太陽からの照度を同じにするため、太陽の明るさは自動的に減少します。

Disc Visibility

太陽を表示したい場合は、これをオンにします。

Disc Falloff

このランプは、太陽の円盤のエッジを柔らかくするために使用することができます。

Energy Boost

太陽の明るさを増加させます(空は増加しません)。

Sky Visibility

空のオン/オフを切り替えます。

Sky Alpha

垂直方向のアルファランプが地平線の柔らかさを制御し、アーティストは空のブレンドを任意の基礎コンテンツ上で制御することができます。

Sunset (Elevation = 10)

Sunset (Elevation = 5)

Sunset (Elevation = 2)

Clear Skies with Turbidity = 2

Hazy Skies with Turbidity = 5