合成例 1

合成例 1

スタジオライティングとHDRIマップの混合

こちらの例では、スタジオスタイルのライティングで車を照らします。その後、HDRIマップを読み込み、HDRIマップに対してHDRIマスクのようにスタジオライティングを使用します。

この方法により、スタジオライティングの形状の効果を得るとともに、HDRIマップからの特徴を透かして表示させられます。

ステップ1: スタジオスタイルの白色のライトでショットを照らします。ライティングデザインのベースとなる無地の黒背景を追加します。

03_13_08_01_0001_Composite_Example_1.png

ステップ2: 基本的なライティングに満足したら、これらのライトをComposite ライトにマージします。

03_13_08_01_0003_Composite_Example_1.png

ステップ3: Picture Backgroundライトを作成し、HDRIマップを読み込みます。このライトをライトリストの最下部、Compositeライトの下に配置します。

03_13_08_01_0005_Composite_Example_1.png

ステップ4: CompositeライトのBlend ModeをMultiplyに変更します。スタジオライティングは、HDRIマップを覆い、マスクのように動作するようになります。

Canvasを見ることで、このことが確認できます。

03_13_08_01_0007_Composite_Example_1.png

HDRIマップの輝度と乗算されるため、Compositeライトの輝度を変更して、ライティングの輝度を増減させることができます。