OSL Patterns
PxrOSL VOPノードを作成します(Houdiniに同梱されているノードと合致しないように、オペレーター名はpxrosl:2です)。
File Path:このosoからロードされたパラメータと入力です。
Source File Path:ファイルパスにコンパイルされます。
コードブロックでoslを作成します。
RMAN_SHADERPATH環境変数を設定して、pathにosoファイルをロードします。これらは保存されたディレクトリレベルに基づいてTABメニューにまとめられます。
環境変数RFH_ARGS2HDA=1を設定すると、RMAN_SHADERPATHおよび/またはRMAN_RIXPLUGINPATHにある.argsまたは.osoファイルに基づいて、起動時にhoudiniのデジタルアセットを作成します。 |
RMAN_SHADERPATHで見つかった.osoシェーダーは、自動的にotlsに変換され、$HOUDINI_USER_PREF_DIR/otls/rfh_osllib.hdaに格納されます。