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Solaris Geometry Workflow

Solaris Geometry Workflow

RenderManのジオメトリ設定は、RenderMan for Houdiniがインストールされると、Render Geometry Settings LOPのタブとして表示されます。これらの設定は、オブジェクトノードのRenderManスペアパラメータタブにある設定と同じです。すべての利用可能なパラメータが表示されますが、デフォルトでは何も設定されていません。ジオメトリアトリビュートのオピニオンを作成または変更するには、"Set or Create "または "Set if Exists "を選択し、アトリビュートに対する以前のオピニオンを無効にするには "Block "を選択します。

 

 

Displacement

PxrDisplaceを使ってマテリアルネットワークを設定すると同時に、ジオメトリにディスプレイスメント設定を追加する必要があります。これらのパラメータは、RenderMan 23.0 > Master Attributes > Shading > Displacementにあります。最低でも、primvars:displacementbound:sphereは0以上に設定する必要があります。

ティアリングが発生する場合は、Master Attributes > Geometry > Polygonで”Smooth Normals”と”Smooth Displacement”を選択してください。