CLI設定のキーと値
RealityCaptureのコマンドラインインターフェース(CLI)により、ユーザはsetコマンドを使用してアプリケーションのさまざまな設定を変更することができます。このコマンドには、(変更する設定を識別する)キーと値が必要です。以下の表には、基本設定のキーと値のタイプが記載されています。
setコマンドの使用例:
RealityCapture.exe -set "sfmDistortionModel=Brown3" ^
-set "unwrapMaximalTexCount=1" ^
-set "unwrapStyle=1"
アプリケーション設定
これらの設定はWORKFLOWタブにあります。アプリケーション設定についての詳細は、アプリケーションヘルプを参照してください。
名前 | キー | 値 | デフォルト値 |
サブディレクトリを含める | appIncSubdirs | bool | false |
自動更新 | appAutoUpdate | bool | true |
ログファイル | appLog | bool | true |
オペレーションログデータ | operationLog | bool | true |
自動保存モード | appAutoSaveMode | bool | false |
自動保存されたプロジェクト*の処理 | appAutoSaveCliHandling | delete | delete |
recover | |||
abort | |||
ask | |||
表示する最大ポイント | appMaxPointsToDisplay | integer | 10000000 |
キャッシュのロケーション | appCacheLocation | SystemTemp | SystemTemp |
ProjectFolder | |||
Custom | |||
カスタムロケーションのキャッシュ* | appCacheCustomLocation | path |
|
終了時にキャッシュをクリアする | appAutoClearCache | 999999 – キャッシュをクリアしない | 7 – 1週間以上経過した項目 |
0 – すべてのキャッシュ項目をクリアする | |||
3 – 3日以上経過した項目 | |||
7 – 1週間以上経過した項目 | |||
14 – 2週間以上経過した項目 | |||
30 – 1か月以上経過した項目 | |||
90 – 3か月以上経過した項目 | |||
画像メタデータのキャッシュ | appCacheImageMetadata | bool | true |
ビジュアル設定と言語設定 | |||
ズーム | appThemeZoom | 0 - Windowsの設定を使用 | 0 - Windowsの設定を使用 |
1 - 100% | |||
1.25 - 125% | |||
1.5 - 150% | |||
2 - 4K (200%) | |||
3 - 300% | |||
アニメーションUI | appUIAnim | bool | true |
UI言語 | UserInterfaceLanguageId | 2052 - 中国語 (簡体字) |
|
1028 - 中国語 (繁体字) | |||
1029 - チェコ語 | |||
1033 - 英語 | |||
1036 - フランス語 | |||
1031 - ドイツ語 | |||
1040 - イタリア語 | |||
1041 - 日本語 | |||
1042 - 韓国語 | |||
3082 - スペイン語 | |||
インポート設定 | |||
exifによるグループキャリブレーション | appGroupCalibrationByExif | bool | false |
インポートしたコンポーネントをキャッシュにコピーする | appCopyImportedComponentsToCache | bool | false |
exif GPSを無視する | appIgnoreExifGPS | bool | false |
進捗状況と通知 | |||
最小処理時間 | appProcessActionTime | int | 15 |
アクション | appProcessAction | None | None |
PlaySound | |||
ExecuteProgram | |||
コマンドライン処理* | appProcessExecCmd | string |
|
ライセンス | |||
ライセンスアクティベーションの自動更新を有効にする | appLicenseAutoRenew | bool | true (アクティベートコマンドでライセンスをアクティブ化する場合) |
アライン設定
これらの設定はALIGNMENTタブにあります。アライン設定についての詳細は、アプリケーションヘルプを参照してください。
名前 | キー | 値 | デフォルト値 |
mpxごとの最大機能 | sfmMaxFeaturesPerMpx | int | 10000 |
画像ごとの最大機能 | sfmMaxFeaturesPerImage | int | 40000 |
画像のオーバーラップ | sfmImagesOverlap | Low | Medium |
Medium | |||
High | |||
画像のダウンスケール係数 | sfmImageDownscaleFactor | int | 1 |
最大機能再投影エラー | sfmMaxFeatureReprojectionError | float | 2.0 |
カメラの事前設定 | |||
ジオリファレンスにカメラの事前分布を使用する | sfmEnableCameraPrior | bool | true |
ポジションXの精度 | sfmCameraPriorAccuracyX | float | 10.0 |
ポジションYの精度 | sfmCameraPriorAccuracyY | float | 10.0 |
ポジションZの精度 | sfmCameraPriorAccuracyZ | float | 20.0 |
ポジションの事前ウェイト | sfmCameraPriorWeight | float | 1.0 |
ヨー精度 | sfmCameraPriorAccuracyYaw | float | 10.0 |
ピッチ精度 | sfmCameraPriorAccuracyPitch | float | 10.0 |
ロール精度 | sfmCameraPriorAccuracyRoll | float | 10.0 |
オリエンテーションの事前ウェイト | sfmCameraPriorWeightOrientation | float | 1.0 |
コントロールポイントの事前設定 | |||
画像測定精度 [px] | sfmControPointImageMeasAccuracy | float | 2.0 |
ポジションXの精度 | sfmControlPointXAccuracy | float | 0.05 |
ポジションYの精度 | sfmControlPointYAccuracy | float | 0.05 |
ポジションZの精度 | sfmControlPointZAccuracy | float | 0.10 |
定義された距離の精度 | sfmDefinedDistanceAccuracy | float | 0.10 |
ドラフトモード | |||
画像のオーバーラップ | sfmImagesOverlapDraftMode | Low | Medium |
Medium | |||
High | |||
画像のダウンスケール係数 | sfmImageDownscaleFactorDraftMode | integer | 2 |
最終モデルの最適化 | sfmFinalModelOptimizationDraftMode | bool | false |
高度なオプション | |||
アライン後に再構築領域を追加する | sfmAutoReconRegionAfterAlignment | bool | true |
コンポーネントを強制的に再度一致させる | sfmForceComponentRematch | bool | false |
プリセレクタ機能 | sfmPreselectorFeatures | int | 10000 |
検知感度 | sfmDetectorSensitivity | Low | Medium |
Medium | |||
High | |||
Ultra | |||
ジオリファレンス処理されたコンポーネントをマージする | sfmMergeGeoreferencedComponents | bool | false |
ディストーションモデル | sfmDistortionModel | Division | Brown3 |
Brown3 | |||
Brown4 | |||
Brown3WithTangential2 | |||
Brown4WithTangential2 | |||
KplusBrown3WithTangential2 | |||
KplusBrown4WithTangential2 | |||
Z + Fレーザースキャンのインポート中に機能ソースとして画像を優先する | lisPreferImagesAsFeatureSource | bool | true |
再構築設定
これらの設定はRECONSTRUCTIONタブのProgressセクションにあります。再構築設定についての詳細は、アプリケーションヘルプを参照してください。
名前 | キー | 値 | デフォルト値 |
画像深度マップの計算 - プレビューモデル | |||
画像のダウンスケール | mvsPreviewDownscaleFactor | int | 4 |
画像深度マップの計算 - 通常モデル | |||
画像のダウンスケール | mvsNormalDownscaleFactor | int | 2 |
レーザースキャン | |||
2点間の最小距離 | mvsMinSampleDistanceLaserScan | float | 0.002 |
ポイントクラウドのトリミング半径 | mvsMaxSampleDistanceLaserScan | float | 150.0 |
最小強度 | mvsMinIntensityLaserScan | float | 0.03 |
メッシュの計算 | |||
2つの頂点間の最小距離 | mvsMinSampleDistance | float | 0.0 |
メッシュの計算 - プレビューモデル | |||
メッシュの計算方法 | mvsPreviewMeshStrategy | sfm - スパースポイントクラウドを使用 | sfm |
vertexCount -最大頂点数 | |||
最大頂点数* | mvsPreviewMaxVetrexCountInModel | int | 10000000 |
高度なオプション | |||
部分ごとの最大頂点数 | mvsMaxVertexCountInPart | int | 5000000 |
ディテールデシメーション係数 | mvsDecimationFactor | float | 1.0 |
適応ブレンド開始 | mvsAdaptiveBlendingStart | float | 0.45 |
スムージング | mvsSmoothingWeight | float | 1.5 |
高度なオプション - フォトグラメトリ | |||
デフォルトグループ化係数 | mvsDefaultGroupingFactor | float | 1.0 |
低テクスチャグループ化係数 | mvsLowTextureGroupingFactor | float | 0.25 |
デフォルトノイズ係数 | mvsDefaultNoiseFactor | float | 1.0 |
低テクスチャノイズ係数 | mvsLowTextureNoiseFactor | float | 2.0 |
高度なオプション - メッシュフィルタ処理 | |||
フィルタ半径 | mvsFilteringRadius | float | 3.0 |
フィルタ強度 | mvsFilteringStrength | int | 2 |
高度なオプション - モデルのインポート | |||
部分ごとの最大頂点数 | mvsImportMaxTrianglesPerPart | int | 100000000 |
カラー設定とテクスチャ設定
これらの設定はRECONSTRUCTIONタブのModel Color & Textureセクションにあります。再構築設定についての詳細は、アプリケーションヘルプを参照してください。
名前 | キー | 値 | デフォルト値 |
デフォルトアンラップパラメータ | |||
ガター | unwrapGutter | int | 2 |
最大テクスチャ解像度 | unwrapMaxTexResolution | 512 | 8192 |
1024 | |||
2048 | |||
4096 | |||
8192 | |||
16384 | |||
大きな三角形の削除しきい値 | unwrapLargeTriangleRemovalThr | int | 10 |
スタイル | unwrapStyle | MaxTexturesCount | MaxTexturesCount |
FixedTexelSize | |||
AdaptiveTexelSize | |||
最大テクスチャ数* | unwrapMaximalTexCount | int | 1 |
テクセルサイズ* | unwrapFixedTexelSizeType | 0 - Optimal | 0 |
1 - 2x optimal (50% texture quality) | |||
2 - 4x optimal (25% texture quality) | |||
3 - 10x optimal (10% texture quality) | |||
4 - 100x optimal (1% texture quality) | |||
5 - Custom | |||
カスタムテクセルサイズ* | unwrapFixedTexelSize | float | 0.01 |
最小テクセルサイズ* | unwrapMinTexelSize | 0 - Optimal | 0 |
1 – 2x optimal (50% texture quality) | |||
2 – 4x optimal (25% texture quality) | |||
3 – 10x optimal (10% texture quality) | |||
4 – 100x optimal (1% texture quality) | |||
5 - Custom | |||
カスタムの最小必要テクセルサイズ* | unwrapMinTexelSize | float | 0.01 |
最大必要テクセルサイズ* | unwrapMaxTexelSize | 0 - Optimal | 4 |
1 – 2x optimal (50% texture quality) | |||
2 – 4x optimal (25% texture quality) | |||
3 – 10x optimal (10% texture quality) | |||
4 – 100x optimal (1% texture quality) | |||
5 - Custom | |||
カスタムの最大必要テクセルサイズ* | unwrapMaxTexelSize | float | 10 |
カラーリング/テクスチャリング | |||
インポートしたモデルのデフォルトテクスチャ解像度 | txtImportDefaultTexResolution | 512 | 8192 |
1024 | |||
2048 | |||
4096 | |||
8192 | |||
16384 | |||
カラーリング方法 | txtMethod | Linear | MultiBand |
MultiBand | |||
カラーリングスタイル | colStyle | PhotoConsistencyBased | VisibilityBased |
VisibilityBased | |||
カラーリング画像レイヤー | ImageLayerForColoring | geometry/name_of_geometry_layer | geometry (テクスチャレイヤーがない場合) |
texture01/name_of_texture_layer | |||
texture2/name_of_texture_layer2 | |||
テクスチャリングスタイル | txtStyle | PhotoConsistencyBased | VisibilityBased |
VisibilityBased | |||
MaximalIntensity | |||
MinimalIntensity | |||
AverageIntensity | |||
テクスチャリング画像レイヤー | ImageLayerForTexturing | geometry/name_of_geometry_layer | all (すべてのテクスチャレイヤー) |
texture01/name_of_texture_layer | |||
texture2/name_of_texture_layer2 | |||
all | |||
テクスチャリングの前に画像をダウンスケールする | txtImageDownscaleColor | int | 1 |
カラーリングの前に画像をダウンスケールする | txtImageDownscaleTexture | int | 2 |
カラーのない部分を埋める | txtFillInUncoloredParts | bool | true |
テクスチャのない部分を埋める | txtFillInUntextoredParts | bool | true |
テクスチャリング後にモデルのカラーを変更する | txtRecolorAfterTexturing | bool | true |
カラーを修正する | MvsDoCorrectColors | bool | false |
カラーの修正を無視する | MvsIgnoreCorrectColors | bool | false |
16-bit/HDRテクスチャ生成を優先する | MvsGeometryTexturingDoHdr | bool | true |
エラー処理設定
以下の設定により、コマンドラインの処理中に発生する可能性のあるエラーを処理することができます。
名前 | キー | 値 | デフォルト値 |
エラーで終了 | appQuitOnError | bool | false |
必要な再起動時に終了 | appQuitOnReset | bool | false |