メタデータの末尾にスキップ
メタデータの先頭に移動

You are viewing an old version of this content. View the current version.

現在のバージョンとの相違点 View Version History

« 前のバージョン バージョン 6 次のバージョン »

filters_header

Xenon Drop 2の新機能

フィルターは、Compositeコンテンツに特殊な効果を適用することができます。

フィルターは、Compositeコンテンツを編集しているときでも、ライトの移動、拡大縮小、輝度の変更などをリアルタイムに適用することができます。

 

現在は、3種類のフィルターがあります。

Diffusion Blur(Xenon Drop 2の新機能)

Motion Blur(Xenon Drop 3新機能)

Motion Blur (Advanced)(Xenon Drop 4の新機能)

Filterの適用方法

Composite LightのContent Light Properties

working_with_filters_01

HDR Light Studioのソフトウェアの設計上、フィルターによる操作が可能なフォーマットを用いた画像データが存在するのはコンポジットのみです。つまり、HDRIマップ(単一のライト)、またはHDRIライティングデザイン(複数のライト)がある場合、フィルターを適用するには、まずそのライトをCompositeに配置する必要があります。

 

ライトをComposite Lightに配置する方法

Light Listで、効果を追加したいすべてのライトを選択します。次に、Light List内で右クリックして、Merge To Compositeを選択します。

working_with_filters_merge_to_comp

ライトを含む新しいComposite Lightが作成されます。

working_with_filters_merge_to_comp2

フィルターの設定は、Light PropertiesパネルでCompositeの設定の下部に表示されます。

working_with_filters_merge_to_comp3working_with_filters_merge_to_comp3

  • ラベルがありません