アンカー | ||||
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Windowsのインストール
ZIPアーカイブ
ユーザー任意の場所とNukeがアクセスできる場所にzipアーカイブを解凍してください。
この例では、アーカイブの
Eddy_for_Nuke-1.5.1-nuke10.0-win64.zip を
C:\ vortechsfx \ eddyForNuke-1.5.1-nuke10.0 に解凍します。
プラグインがどこにあるのかをNukeに教える方法は2つあります。 この概要は以下のとおりです。:
- .nuke / init.pyファイル
以下を C:\Users\%USERNAME%\.nuke\init.py ファイルに追加します。 まだ存在しない場合は、先に進んで作成してください。
コード ブロック |
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eddy_root = 'C:/vortechsfx/eddyForNuke-1.5.1-nuke10.0' nuke.pluginAddPath(eddy_root) |
情報 | ||
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Windowsの場合、init.pyファイルは、 \(¥)の代わりに/を使用しても問題ありません。 もし\を使用した場合は、\\を使用してエスケープする必要があります。 |
- NUKE_PATH環境変数
解凍したフォルダパスを NUKE_PATH 環境変数に追加します。
情報 | ||
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この環境変数がまだない場合は、作成する必要があります。 同じ変数がすでにある場合は、すでに存在しているパスのリストにEddyのパスを追加するだけです。 |
以上の設定で、Nukeはプラグインを見つけることができます。
次に設定するのは、ライセンスです。
アンカー | ||||
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Linuxのインストール
TARアーカイブ
ユーザー任意の場所で、Nukeがアクセスできる場所にtar.gzアーカイブを解凍します。
この例では、アーカイブの
Eddy_for_Nuke-1.5.1-nuke10.0-linux.tar.gz を
〜/ vortechsfx / eddyForNuke-1.5.1-nuke10.0 に解凍します。
プラグインがどこにあるのかをNukeに教える方法は2つあります。 この概要は以下のとおりです。:
- .nuke / init.pyファイル
以下を 〜/ .nuke / init.py ファイルに追加してください。
まだ存在しない場合は、先に進んで作成してください。
コード ブロック |
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eddy_root = '~/vortechsfx/eddyForNuke-1.5.1-nuke10.0' nuke.pluginAddPath(eddy_root) |
- NUKE_PATH環境変数
解凍したフォルダパスを NUKE_PATH 環境変数に追加します。
〜/ .profile ファイルの末尾に、このように追加することができます。:
コード ブロック |
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export NUKE_PATH=~/vortechsfx/eddyForNuke-1.5.1-nuke10.0:$NUKE_PATH |
以上の設定で、Nukeはプラグインを見つけることができます。
次に設定するのは、ライセンスです。