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RenderMan for Houdini provides its own shelf with shortcuts for many of the most basic and useful features.Houdiniには、最も基本的で便利な機能の多くにショートカットが付いた独自のシェルフが用意されています。
Rendering/Setup
ボタン | Description説明 |
Start an IPR render session | |
Stop an IPR render session | |
Open the Image Tool, 'It' | |
Create RenderMan ROP along with a PxrPathTracer Integrator and a path to /cam1 (camera not automatically created) | |
Create RenderMan Stylized Looks ROP adding in Stylized Looks AOVs & Display Filters - if an OBJ with a PxrSurface is selected it will also assign a PxrStylizedControl. | |
Add Parameters to selected OBJ, useful for quickly adding valid RenderMan parameters |
Shading
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Button
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Description
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Make selected objects a holdout object
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Create a PxrSurface VOP and assign it to the OBJ
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Create a LamaSurface and assign it to the OBJ
Lighting
Button | Description | |
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Create a PxrRectLight OBJ | ||
Create a PxrDiskLight OBJ | ||
Create a PxrSphereLight OBJ | ||
Create a PxrCylinderLight OBJ | ||
Create a PxrMeshLight OBJ for the selected OBJ | ||
Create Volume Light setup for the selected Volume OBJ | ||
Create a PxrDomeLight OBJ | ||
Create a PxrPortalLight OBJ | ||
Create a PxrEnvDayLight OBJ | ||
Create a PxrDistantLight OBJ | ||
Create a PxrAOVLight OBJ | IPRレンダリングセッションの開始 | |
IPRレンダリングセッションの停止 | ||
Image Tool (It)を開く | ||
RenderMan ROPをPxrPathTracer Integratorと共に作成し、/cam1へのパスを作成します。(カメラは自動作成されません) | ||
RenderMan Stylized Looks ROPを作成し、Stylized Looks AOVsとDisplay Filtersを追加します。PxrSurfaceを持つOBJが選択された場合、PxrStylizedControlも割り当てられます。 | ||
選択したOBJにパラメータを追加します。RenderManの有効なパラメータを素早く追加するのに便利です。 |
Shading
ボタン | 説明 |
選択したオブジェクトをホールドアウトオブジェクトにします。 | |
PxrSurface VOPを作成し、OBJに割り当てます。 | |
LamaSurfaceを作成し、OBJに割り当てます。 |
Lightning
ボタン | 説明 |
PxrRectLight OBJを作成します。 | |
PxrDiskLight OBJを作成します。 | |
PxrSphereLight OBJを作成します。 | |
PxrCylinderLight OBJを作成します。 | |
選択したOBJに対して PxrMeshLight OBJを作成します。 | |
選択されたボリュームOBJに対してボリュームライトの設定を行います。 | |
PxrDomeLight OBJを作成します。 | |
PxrPortalLight OBJを作成します。 | |
PxrEnvDayLight OBJを作成します。 | |
PxrDistantLight OBJを作成します。 | |
PxrAOVLight OBJを作成します。 |