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このパラメータは、光を球面環境マップにマッピングする方法を決定します。このパラメータは、ライティングデザインへのライトの適用方法を決定します。

次の3つのオプションがあります。

3D3Dマッピング

PlanarPlanarマッピング

SphericalSphericalマッピング