The state machine operator takes care of transitioning between different states of a state machine.
The output port are not predefined and are usually built by the state machine module when setting up the state machine of an agent.
Ports
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Attributes
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Type
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Description
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State Machineオペレータは、State Machineの異なるステート間のTransitionを行います。
出力ポートは事前に定義されていないため、通常は、エージェントのState Machineを設定する際に、State Machineモジュールによって構築されます。
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Ports
アトリビュート | タイプ | 説明 |
---|---|---|
time | ポーズ | 時間 |
state | 整数 | ステート |
fps | double |
1秒あたりのフレーム数 | |
outTime$N_$N | double |
State Clip Readerオペレータの出力時間 | |
outWeight$N_$N | double |
State Mergeオペレータのウェイト | |
outActive$N_$N | bool |
State Clip Readerオペレータのアクティブステート | |
outActive$N | bool |
State Mergeオペレータのアクティブステート | |
outWeight$N | double |
最終のMergeオペレータのウェイト |