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The state machine operator takes care of transitioning between different states of a state machine.

The output port are not predefined and are usually built by the state machine module when setting up the state machine of an agent.

Ports

...

Attributes

...

Type

...

Description

...

State Machineオペレータは、State Machineの異なるステート間のTransitionを行います。
出力ポートは事前に定義されていないため、通常は、エージェントのState Machineを設定する際に、State Machineモジュールによって構築されます。

...

Ports

アトリビュート

タイプ

説明

time

ポーズ

時間

state

整数

ステート

fps

double

frame per seconds.outWeight$N

1秒あたりのフレーム数

outTime$N_$N

double

the output time for a state clip reader operator.$N

State Clip Readerオペレータの出力時間

outWeight$N_$N

double

the weight for the state merge operator.outActive

State Mergeオペレータのウェイト

outActive$N_$N

bool

the active state for a state clip reader operator.

State Clip Readerオペレータのアクティブステート

outActive$N

bool

the active state for the state merge operator.

State Mergeオペレータのアクティブステート

outWeight$N

double

the weight of the final merge operator.

最終のMergeオペレータのウェイト