Planar mapping does not distort the light, it is simply added flat on the Canvas.
The width and height settings in this mode are a percentage of the canvas size. In the example below, the flat blue light has width =50 and height =50. The result is not square because the size is a percentage of the canvas which itself is a 2:1 rectangle. Superimposed on the flat blue light is a square picture of a dog. To get the correct ratio for this square picture, the width is set to half of the height.
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Planar mapping is ideal for placing an HDRI map as a background or creating a full canvas gradient. It's also good for adding Soft Box lights for pack shots where you always want vertical lights wherever you position them.
Transform Settings for Planar mapping
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Latitude
The latitude defines the vertical position on the canvas. Values range from -90 (north pole) to 90 (south pole). A value of zero will position the light at the equator.
Longitude
This determines the horizontal position of the light on the canvas. Values range from 0 to 360 degrees around the virtual sphere.
Width
This is the horizontal dimension of the light expressed as a % of the canvas width.
Height
This is the vertical dimension of the light expressed as a % of the canvas height.
Handle U
Sets the horizontal position of the light's Handle.
Handle V
Sets the vertical position of the light's Handle.
See Light Handle for more informationMappingはLightを歪めず、キャンバス上に平面的に追加されます。
このモードでのWidthとHeightの設定は、キャンバスサイズに対するパーセンテージです。下の例では、フラットな青いライトはWidth=50、Height=50です。このサイズはキャンバスサイズに対するパーセンテージであり、キャンバス自体が2:1の長方形であるため、結果は正方形ではありません。青いライトの上に、正方形の犬の絵が重なっています。この正方形の絵の比率を正しくするために、WidthはHeightの半分に設定されています。
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Planar Mappingは、HDRIマップを背景として配置したり、フルキャンバスのグラデーションを作成するのに適しています。また、どこに配置しても常に垂直のライトが欲しいパックショットで、Soft Box Lightsを追加するのにも適しています。
Planar MappingのTransform設定
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Latitude
緯度は、キャンバス上の垂直位置を定義します。値の範囲は-90(北極)から90(南極)です。値が 0 の場合、ライトは赤道上に位置します。
Longitude
キャンバス上のライトの水平位置を決定します。値は仮想球を中心に 0 度から 360 度の範囲です。
Width
キャンバスの幅に対する割合として表される、ライトの水平方向の寸法です。
Height
キャンバスの高さに対する割合として表される、ライトの垂直方向の寸法です。
Handle U
ライトのハンドルの水平位置を設定します。
Handle V
ライトのハンドルの垂直位置を設定します。
詳細については、Light Handleを参照してください。