ライトのハンドル
3DおよびPlanarでマッピングされたライトは、HDR Light Studioではハンドルで位置決めされます。デフォルトでは、ハンドルはライトの中心にあります。
HDR Light Studio 5.4では、 Handle U および Handle V コントロールを使用して、このハンドルを中心から離して再配置する機能が導入されています。これらは、スライダを使って調整できます。
また、Light Preview画像内でハンドルをドラッグして移動することもできます。
ハンドルの位置の更新は、こちらのHDRIマップで確認できるように、動的に行われます。
ハンドルの位置の更新は、こちらのArea Lightで確認できるように、動的に行われます。
ハンドルの移動と、それが3Dのライトの位置決めにどのように影響するかのいくつかの例は、以下の通りです。
LightPaintを使用してライトを配置する場合、このハンドルは移動可能ですので、ライトはその輪郭またはライト内の特定のディテールに配置することができるようになっています。
HDR Light Studio 8.2の新機能
CanvasとRender Viewには、ライト ハンドルの位置を調整できる新しいLightPaintモードがあります。 ビュー内でドラッグすると、ライトはライト ハンドルを相対的にスライドさせます。