When using the Render View [HDR Light Studio] in conjunction with your 3D software and Renderer, sometimes the renders look very different due to their brightness or the materials used in the scene.
There are simple adjustments you can make to the settings of the と3Dソフトやレンダラーを組み合わせて使用する場合、レンダリングの明るさやシーンで使用されているマテリアルによって、レンダリング結果が大きく異なって見えることがあります。
Render View [HDR Light Studio] to provide a closer and more useful match.の設定に簡単な調整を加えることで、より近いマッチングを実現することができます。
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ビューの明るさを合わせる
最も簡単な方法は、ビューの明るさを変更することです。下図は、Render View [HDR Light Studio] is very bright compared to the Render from the 3D software.が3Dソフトのレンダリングと比較して、非常に明るいことを示しています。
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You should adjust the brightness of the Render View [HDR Light Studio] to provide a better match, so the views are responding the the lighting in a similar way. In the example below, we changed the Exposure in the view from 1 to 0.1. The view brightness now matches, and you can make better lighting decisions for the shot using the Render の明るさを調整することで、よりマッチングが良くなり、ビューが同じように照明に反応するようになります。下の例では、ビューのExposureを1から0.1に変更しました。ビューの明るさが一致し、Render View [HDR Light Studio].を使用してショットに対するライティングをより適切に決定できるようになりました。
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Appearanceのプロパティを調整する
Render View [HDR Light Studio] if the model has a very specific color or level of reflectivity you want to match better. Of course there is only one shader on the whole model in Render のアピアランス設定は、モデルの色や反射率のレベルが非常に特殊で、よりマッチさせたい場合に変更することができます。もちろん、Render View [HDR Light Studio], but adjusting this appearance can be useful.In the image below, the appearance settings are their defaults in Render のモデル全体には1つのシェーダしかありませんが、このAppearanceを調整することは有効です。
下の画像では、Render View [HDR Light Studio].での外観の設定がデフォルトになっています。
The Diffuse Color is: Mid Grey
The Reflectivity is: 50
The Fresnel is set to the default values for: Custom
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In the image below we changed those settings to:下の画像では、これらの設定を次のように変更しました。
Diffuse Color: Dark red matching the bulk of the 3D model in the other view
Reflectivity: 100
Fresnel: IOR, value 2.5
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Using different settings for appearance, you can mimic other basic materials in HDR Light Studio. Like a matt material, with a Reflectivity setting of 0.
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Or Chrome. With Diffuse Color set to Black, Reflectivity: 100, and Fresnel: IOR, value 10.HDR Light Studioでは、外観の設定を変更することで、他の基本的なマテリアルを模倣することができます。例えば、Reflectivityを0に設定することでマットなマテリアルにすることができます。
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あるいはChrome:Diffuse ColorをBlackに設定し、Reflectivityを100、Fresnelを設定しています。 IORは10に設定しています。
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