Moving a region of an existing HDRI map
We are going to use a Composite to move an area of the HDRI map - in order to create a more pleasing reflection.
(Thank you to 既存のHDRIマップの一部の移動
より美しい反射を作成するために、Compositeを使用してHDRIマップの領域を移動させることにします。
(デモシーンを提供してくださった http://www.pk3d.com for the Demo Scene に感謝します。)
We have made a Picture Background light and loaded a HDRI map.
Here we are looking at the side of the car, with the sunset area of the HDRI map reflecting in the car.
But the position of this reflection does not look good on this car.
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Let's move that region of the HDRI map.
Duplicate the existing Picture Background light.
Then create a Round Light and place it over the sunset region of the HDRI map. Adjust its Alpha ramp by adding a new peg half way, with a value of 1 (white). This will reduce the softness of the light.
Merge the duplicated background light and the Round light to a Composite.
Edit this Composite.
Change the blend mode for the Round light to Multiply, enable Mask, and turn off Preserve Alpha.
You are now looking at a region of the HDRI map that is masked off using this Round light.
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Return to the base Light List and change the blend mode of the Composite light to Over. It will now be opaque and cover the underlying HDRI map.
Now adjust the Latitude of the Composite light, reducing the Latitude will move the light upwards.
In this example, the reflection of the sunset now looks much better in the reflection. Enhancing the appearance of the subject.
Even though the HDRI map itslef looks a bit odd with the region moved... the effect of this HDRI map in the car is much better and still feels very realistic.
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Picture Backgroundライトを作成し、HDRIマップを読み込みます。
車の側面を見てみると、HDRIマップの夕焼け部分が車に映り込んでいます。
しかし、この映り込みの位置は、この車の見栄えがしません。
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HDRIマップのその領域を移動してみましょう。
既存のPicture Backgroundライトを複製します。
次に、Round Lightを作成し、HDRIマップの夕焼け部分の上に配置します。そのAlpha Rampを調整するために、新しいペグを中間に追加し、値1(白)にします。これにより、ライトの柔らかさが減少します。
複製されたBackgroundライトとRoundライトをCompositeにします。
このCompositeを編集します。
RoundライトのBlend ModeをMultiplyに変更し、Maskを有効にして、Preserve Alphaをオフにします。
これで、このRoundライトを使用してマスクされたHDRIマップの一部が表示されます。
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ベースのLight Listに戻り、CompositeライトのBlend ModeをOverに変更します。Compositeライトは不透明になり、下のHDRIマップを覆うようになります。
次に、CompositeライトのLatitudeを調整します。Latitudeを小さくするとライトは上方に移動します。
こちらの例では、夕焼けの映り込みがより良く見えるようになりました。これで被写体の見た目を向上させることができました。
HDRI マップそのものは、領域が移動して少し変に見えますが...車へのこの HDRI マップの効果は非常に良く、なおかつ非常にリアルに感じられます。
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