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The direction field module creates a velocity field affecting the agent directions.

The field is uniformly distributed on the surface UVs. Use the "Direction field context tool" (Maya only) to paint the vectors direction. Each agent will look for samples inside the "maxDistance" radius to interpolate the final direction at every frame.

Attributes

...

Direction fieldモジュールは、エージェントのディレクションに影響を与えるVelocityフィールドを作成します。

フィールドは、サーフェスのUVに一様に分布しています。ベクトル方向をペイントする場合は、「Direction field context tool」(Mayaのみ)を使用します。各エージェントは、 "maxDistance"の半径内からサンプルを探して、各フレームに対して最終方向を補間します。


...

Attributes

アトリビュート

タイプ

上書き可能

説明

mesh

メッシュ

no

入力メッシュ。モジュールは、UVコードを使用してサンプルを生成するため、有効なUVが必要です。

meshParentMatrix

matrix

no

The mesh parent matrix.

メッシュのペアレントマトリックス

meshTranslation

vector3

no

The mesh translation.

メッシュの移動

meshScale

vector3

no

The mesh scale.

メッシュのスケール

meshRotation

vector3

no

The mesh rotation.

メッシュの回転

weight

double

yes

Weight.

質量

tangentSamples

string

文字列

no

Serialized MapMetadata, Contains some UV samples with their direction.

シリアル化されたMapMetadataには、方向を示すいくつかのUVサンプルが含まれています。

debug

bool

no

Enables module debug drawing. resolutionvector2  noNumber of row and column of the sample grid generated inside the UV space (from 0.0 to 1.0).

モジュールデバッグの描画を有効にします。

resolution

vector2

no

UV空間内に生成されたサンプルグリッドの行数と列数(0.0〜1.0)。

maxTurnAngle

double

no

The max turn angle. debugVectorScale doubleno Length of the direction vectors drawn by the module when the debug attribute is on. isAnimated boolno  Tell the module if the input mesh is deformed over the time. useHeightField boolno Use an Height field instead of the input mesh . heightField stringno Height field name. influences intno Max number of neighbour samples used by each agent to compute the final direction. maxDistance doubleno  Max search distance

最大回転角度

debugVectorScale

double

no

デバッグアトリビュートがオンの場合に、モジュールによって描画される方向ベクトルの長さ。

isAnimated

bool

no

入力メッシュが時間と共に変形した場合

useHeightField

bool

no

入力メッシュの代わりにHeightフィールドを使用してください。

heightField

文字列

no

Heightフィールドの名前

influences

整数

no

最終方向を計算するために各エージェントが使用する近隣サンプルの最大数。

maxDistance

double

no

最大の検索距離


...


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