Atoms Crowd currently support three renderers in Maya: Arnold, V-Ray and Renderman.
Once your materials are ready in your Maya scene you can export them.
For V-Ray, you should use the vrmat material converter: Create > V-Ray > Open V-Ray VRmat Converter.
For Arnold and Renderman, you can access the exporters using the shelf buttons or via the menu: 現在、Atoms Crowdは、以下のレンダラーをサポートしています。
- Maya:Arnold、V-ray、RenderMan
- Houdini:Arnold、Renderman
マテリアルがMayaシーンに用意された後、それらをエクスポートすることができます。Material Exporterにアクセスする場合は、シェルフボタンを使用するか、またはメニューからアクセスします。
Atoms > Exporters > Arnold Material Exporter, Renderman
Material Exporter, Vray Material Exporter
Just select your material node and a file path.
The exporter will export the given material into a rib (Renderman) or ass (Arnold) file, depending on which exporter you are using.
マテリアルノードとファイルパスを選択するだけです。
エクスポーターは、使用しているエクスポーターに応じて、指定されたマテリアルをrib(Renderman)、ass(Arnold)、またはvrscene(VRay)ファイルにエクスポートします。
注意 |
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ユーザーは、同一のレンダーに入るすべてのマテリアルノードに異なる名前を付けるようにする必要があります(ファイルノード、マテリアルノードなど)。これは、RenderManとArnoldの制限によるものです。 |