Blend Modeは、現在のライトとその下のコンテンツがどのようにブレンドされるかを決定します。ハイダイナミックレンジの画像を扱っているため、ピクセル値は0から1の範囲にクリッピングされることはありません。
•Add
•Over
•Hue
TungstenのBlend Modesに関する更新情報
Blend Channel
デフォルトでBlend Modeは、基本となるコンテンツの色に影響を与えます。このドロップダウンによって、Blend Modeが値のみに影響するオプションを追加しました。
これにより、色に影響を与えず、下のコンテンツから明るさを除去するのに便利です。
これは、Composite Lightsの使用例で使用されています。
現在、他のすべてのBlend Modeは固定チャンネルで、ドロップダウンを変更することはできません。
New Mask Setting on Multiply Blend Mode
こちらをご覧ください
Low Pass updated to take into account Alpha
こちらをご覧ください
Options
Blend Modeを使用する際に、より使いやすくなるようにいくつかの変更を行いました。デフォルト設定の改善と、インターフェースから余分なオプションを削除しました。
Blend Modeを切り替えると、そのモードの設定は常にデフォルトにリセットされます。そのため、特定の効果が必要な場合は、手動で上書きする必要があります。
古いプロジェクトは、元の設定を優先します。