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情報
titleご注意
Eddyでのレンダリングの詳細は、ドキュメントのレンダリングのセクションを参照してください。

インプット/アウトプット

接続

ClassType

数値

説明

cam

CameraOp

1

フレームをレンダリングするカメラ。

obj/scn

EddyShader

1

シーン内の1つまたは複数のオブジェクトに適用されるシェーダーを定義するEddyのシェーダーノード。


EddyLight

0+

シーン内のライティングを表現する、1つ以上のEddyのライトノード。


LightOp

0+

シーン内のライティングを表現する、1つ以上のNukeのライトノード。


EddyHoldout

0+

シーン内の不透明なオブジェクトを表現する、1つ以上のEddyのホールドアウト。

出力内容

Iop/DeepOp

1

Nuke IopまたはDeepOpで描画されるレンダリングされたフレーム。

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