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情報 | ||
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Eddyでのレンダリングの詳細は、ドキュメントのレンダリングのセクションを参照してください。 |
インプット/アウトプット
接続 | ClassType | 数値 | 説明 |
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cam | CameraOp | 1 | フレームをレンダリングするカメラ。 |
obj/scn | EddyShader | 1 | シーン内の1つまたは複数のオブジェクトに適用されるシェーダーを定義するEddyのシェーダーノード。 |
EddyLight | 0+ | シーン内のライティングを表現する、1つ以上のEddyのライトノード。 | |
LightOp | 0+ | シーン内のライティングを表現する、1つ以上のNukeのライトノード。 | |
EddyHoldout | 0+ | シーン内の不透明なオブジェクトを表現する、1つ以上のEddyのホールドアウト。 | |
出力内容 | Iop/DeepOp | 1 | Nuke IopまたはDeepOpで描画されるレンダリングされたフレーム。 |
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