比較バージョン

キー

  • この行は追加されました。
  • この行は削除されました。
  • 書式設定が変更されました。

You can override the module attributes to customize your simulation even more.
Select the a module from the module list (depending on what you did when setting up your agent group), then press the override button Image Removednext to an attribute.シミュレーションをさらにカスタマイズするために、モジュールのメタデータを上書きすることができます。

モジュールリストからモジュールを選択し(エージェントグループを設定した際の操作に応じて)、次にアトリビュートの横にあるImage Added上書きボタンを押します。

HOUDINI: Unlike Maya the agent override dialog performances can be quite slow when it comes to agent groups with several thousand agents. This is because the different way Houdini has for handling parms/attributes.


Agent Override GUI

This GUI will always display a row for each agent in your agent group.
If you edit the number of your group agents and had this window open, you will have to press the refresh button to see the right number of agents in the override GUI.

With "Automatic update" any override value in the GUI will be updated on dynamically.

You can also "Remove" the selected overrides or "Clear" the entire list.

Random values can be assigned to some override attributes (integer, float, bool, vector3). By pressing the "Value:" button in the bottom-left corner you will swap the value field with a range field. Provide the range of values you want to use and click on randomize.

Finally, you can also edit the animation for some override attributes (integer, float, bool, vector3), press the "Keys" button and select one of the options from the sub menu. 

Image Removed

注意
  • MAYA: When using python please make sure your agent override plug id is always the same as the "Key" compound child attribute. If these two values will differ, you might experience unpredictable results.
  • このGUIは、常にエージェントグループ内の各エージェントについての行を表示します。
    グループエージェントの数を編集してこのウィンドウを開いている場合は、Override GUIを使用して、適切な数のエージェントを表示するには、「Refresh」ボタンを押す必要があります。

    「Automatic Update」をオンにした場合、GUIのすべてのオーバーライドされた値が動的に更新されます。

    選択したオーバーライドを「Remove」するか、リスト全体を「Clear」することもできます。

    ランダムな値は、いくつかのOverrideアトリビュート(integer、float、bool、vector3)に割り当てることができます。左下隅にある「Value」ボタンを押すと、ValueフィールドとRangeフィールドが入れ替わります。使用する値の範囲を入力して、「Randomize」をクリックします。

    最後に、いくつかのOverrideアトリビュート(integer、float、bool、vector3)のアニメーションを編集し、「Keys」ボタンを押して、サブメニューからオプションを1つ選択することもできます。

     

    Image Added


    注意
    • MAYA:pythonを使用する際、ユーザーのAgent Override Plug IDが常に "Key"compound child アトリビュートと同じであることを確認してください。これら2つの値が異なる場合は、想定外の結果が発生する可能性があります。
    • HOUDINI:Mayaとは異なり、Agent Override Dialogのパフォーマンスは、数千のエージェントを所有するエージェントグループの場合、極めて遅くなる可能性があります。これは、Houdiniがパラメーター/アトリビュートを処理する方法が異なるためです。