You can override the module metadatas to customize your simulation even more.
Select a module from the module list (depending on what you did when setting up your agent group), then press the override button next to an attribute.シミュレーションをさらにカスタマイズするために、モジュールのメタデータを上書きすることができます。
モジュールリストからモジュールを選択し(エージェントグループを設定した際の操作に応じて)、次にアトリビュートの横にある上書きボタンを押します。
Agent Override GUI
This GUI will always display a row for each agent in your agent group.
If you edit the number of your group agents and had this window open, you will have to press the refresh button to see the right number of agents in the override GUI.
With "Automatic update" on, any override value in the GUI will be updated dynamically.
You can also "Remove" the selected overrides or "Clear" the entire list.
Random values can be assigned to some override attributes (integer, float, bool, vector3). By pressing the "Value:" button in the bottom-left corner you will swap the value field with a range field. Provide the range of values you want to use and click on randomize.
Finally, you can also edit the animation for some override attributes (integer, float, bool, vector3), press the "Keys" button and select one of the options from the sub menu.
このGUIは、常にエージェントグループ内の各エージェントについての行を表示します。
グループエージェントの数を編集してこのウィンドウを開いている場合は、Override GUIを使用して、適切な数のエージェントを表示するには、「Refresh」ボタンを押す必要があります。
「Automatic Update」をオンにした場合、GUIのすべてのオーバーライドされた値が動的に更新されます。
選択したオーバーライドを「Remove」するか、リスト全体を「Clear」することもできます。
ランダムな値は、いくつかのOverrideアトリビュート(integer、float、bool、vector3)に割り当てることができます。左下隅にある「Value」ボタンを押すと、ValueフィールドとRangeフィールドが入れ替わります。使用する値の範囲を入力して、「Randomize」をクリックします。
最後に、いくつかのOverrideアトリビュート(integer、float、bool、vector3)のアニメーションを編集し、「Keys」ボタンを押して、サブメニューからオプションを1つ選択することもできます。
注意 |
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