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AOV(任意の出力変数)ノードは、様々なシェーダーの構成要素を様々なチャンネルへ出力するメカニズムを提供します。これにより、最終画像の各シェーダーの構成要素を個別に制御したり、(フィルタリングなどの)処理を行うことができます。

アンカー
e-lightgroup
e-lightgroup

E_LightGroup

Eddyのライトグループノードを使用すると、ライトのセットにラベルを割り当てることができます。

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NukeとEddyのポイントライトから作成された’LightGroup1'という名前のライトグループ

アンカー
e-renderaov
e-renderaov

E_RenderAOV

EddyのRenderAOVノードにより、Nukeチャンネルに出力変数を割り当てることができます。これは、 Eddy LightGroupノードLightGroupノードと一緒に使用することにより、個々のライトグループに基づいてAOVを選択することができます。

使い方

EddyのRenderAOVノードは、Eddy Renderノードへの入力として使用され、Eddyのレンダリングプロセスにおいて、AOVを生成できるようになります。

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