シーンの初期化

3DアプリケーションでAtomsを使用する前に、シーンを初期化する必要があります。一部のツール(Atoms UIなど)では、シーンを初期化する必要があります。初期化しない場合、初期化するかどうかを尋ねるダイアログが表示されます。または、シェルフやAtomsメニューから手動でシーンを初期化することもできます:Atoms> Scene> Init Scene

シーンが初期化されると、1つ以上のノード(どの3Dアプリケーションを使用しているかによって異なります)が作成されます。
すべての3Dアプリケーションで、tcAtomsNodeノードが作成されます。このノードには、エージェントのバリエーションのデータを含む1つのアトリビュートと、シーンのデータを含む1つのアトリビュート(Agent Types、Animation Clipsなど)があります。データは、これらのアトリビュートにJSON文字列として格納されます。
このJSONデータを編集するためのツールが用意されていますが、手動またはスクリプトを使用して、作成または編集することができます。シーンが破損する可能性があるので、こちらを実行するときは注意してください。


Atomsメニューには、シーンとバリエーションのデータをエクスポートおよびインポートするためのツールがあります。


  • Atoms > Scene > Import Scene Json
  • Atoms > Scene > Export Scene Json
  • Atoms > Variations > Import Variation Json
  • Atoms > Variations > Export Variation Json


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