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Area Lightは、既存のHDR Light Studioのユーザーにとって直感的に操作できるように、最小限の新しいコントロールが追加されています。

HDR Light Studioでライトに3Dマッピングを使用する場合、Area Lightチェックボックスが表示されます。このチェックボックスを有効にすると、ライトはレンダービューとコネクションで共有されているHDRIマップから削除され、HDR Light Studioの3D空間にエリアライトが作成されます。これはライトコンテンツの表面にマッピングされています。ライトのプロパティは、エリアライトのコントロールを含むように更新され、次のような非適用設定を除外します:MappingとBlend ModesStudioでライトに3Dマッピングを使用する際に、Area Lightチェックボックスが表示されます。このチェックボックスを有効にすると、ライトはRender ViewとConnectionで共有されているHDRIマップから削除され、HDR Light Studioの3D空間にArea Lightが作成されます。これはライトコンテンツの表面にマッピングされています。ライトのプロパティは、エリアライトのコントロールを含むように更新され、MappingおよびBlend Mode群のような適用しない設定を除外します。

Tungsten Drop4の新機能
このエリアライトの設定は、キーボードショートカットでオン/オフを切り替えることができます。

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ライトを近づけたり遠ざけたり、状況に応じてライトのサイズを倍増させます。エリアライトの距離を設定するための主なコントロールです。

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Dolly Multiplier

ライトのサイズを変更することなく、ライトを近づけたり遠ざけたりする副次的な距離コントロールです。ライトの距離の微調整に適しています。

Spread (Xenon Drop 3 の新機能)

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エリアライトの照明の広がり/指向性をコントロールします。発売当初は、Cinema 4D with Arnold、V-Ray、Redshift、Octane Renderでサポートされています。他のすべての接続は、サポートが追加されるまで、この設定を無視します。

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