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Mac OS X

Mac OS X

com.lightmap.rlm.plist という launchd のプロパティリストファイルを作成し、正しいディレクトリ(/Library/LaunchDaemons)に配置する必要があります。

以下は、ファイルの例です。TextEdit(またはvi)を使用して、rlm実行ファイルの場所と一致するように内容を変更します。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE plist PUBLIC -//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd > <plist version="1.0">

<dict>

<key>Label</key>

<string>com.lightmap.rlm</string>

<key>ProgramArguments</key>

<array>

<string>/Users/Fred/Lightmap/RLM/rlm</string>

<string>-c</string>

<string>/Users/Fred/Lightmap/RLM/HDRLightStudioV4_License.lic</string>

<string>-dlog</string>

<string>/Users/Fred/Lightmap/RLM/lightmap.log</string>

</array>

<key>RunAtLoad</key>

<true/>

</dict>

</plist>

plistファイルが正しい名前で、拡張子が.txtでないことを確認してください(TextEditを使用したことで追加された可能性があります)。

plistファイルを/Library/LaunchDaemonsに移動してください。

ターミナルで以下のコマンドを実行し、所有者をrootに変更します。

sudo chown root /Library/LaunchDaemons/com.lightmap.rlm.plist

ターミナルから次のコマンドを実行して、RLMライセンスサーバーデーモンが正しくロードされることを確認します。

sudo launchctl load -w /Library/LaunchDaemons/com.lightmap.rlm.plist

ログファイルが作成されていることを確認します。Users/Fred/Lightmap/RLM に移動して、lightmap.log ファイルを探します。そこにあれば、作業は完了です。ない場合は、plistファイルの内容をチェックして、スペルミスがないかを確認します。最終チェックとして、コンピュータを再起動してから、次のコマンドでライセンスサーバーが動作していることを確認します。

./rlmutil rlmstat -a

 

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