Agent Groupを作成する - Houdini
エージェントグループを作成するには、シェルフボタンを使用するか、AtomsメニューのAtoms > Create Agent Groupを使用します。
Agent Groupの設定
agentGroup1_geoノード内に移動し、agentGroup1ノードを選択して、パラメーターエディターを開きます。「Modules」タブで、「Behaviour Modules」コンボボックスから「GridLayout」項目を選択し、「Add Behaviour Modules」ボタンをクリックします。「Modules Attributes」タブと子の「GridLayout」タブセットに移動します。
- Sizeパラメータは(3,0,3)
- 前のセクションで作成したものに対するAgent Typeパラメータ
その後、次のいずれかを行います。
- 「Modules」タブに戻り、リストから「StateMachine」モジュールを選択して、「Add Behaviour Module」ボタンを押します。
- 「Modules」タブに戻り、リストから「ClipReader」モジュールを選択して、「Add Behaviour Module」ボタンを押します。「Modules Attributes」と「ClipReader」の中で、以前に「ClipName」フィールドに入力したアニメーションクリップの名前を入力します(つまりrobotWalk)。 StartFrame値を0に設定します。
タイムスライダのRewindボタンをクリックすると、9つのエージェントがビューポートに表示されます。「UpdateSim」ボタンを押して、シミュレーションを更新し、AtomsSim_DOPノードを強制的にRecookします。
Playボタンを押してシミュレーションを実行します。
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